欧美日批视频_伊人影院焦久影院_午夜精品一区二区三区视频免费看_自拍偷拍视频在线观看_日本一线在线观看_毛片免费观看完整版

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > Unity3D

    Unity3D自帶動畫系統教程

    2017/8/9??????點擊:

    導入人物模型,模型是不會動的,因為沒有添加動畫

    首先給模型添加Animator組件

    有的模型上自帶組件,是因為我們給他設置成了人形動畫,如果是普通動畫就需要自己添加。添加好組件以后,我們發現上面缺少了一個animator controller(動畫控制器),我們需要添加一個拖進去。在controller里面添加動畫剪輯。點擊進入animator視圖,找到文件中的Idle動畫,拖進去。橘黃為默認動畫。再拖進一個攻擊動畫Atrrack,右鍵Make Transition(創建過渡),此時運行會發現動畫自動播放了,如果我們不想讓動畫自動過渡,我們需要給過渡添加一個條件,點擊過渡線,選項卡中有一個過渡條件

    但是現在過渡條件是空的,所以我們要自己創建一個過渡條件,回到左面的Parameters選項中,我們給他添加一個Triggerr(觸發)條件,然后在Conditions中設置。現在Attack是一次性的動作,不會重復,所以這個動作播放完就會停止,所以我們要讓Attackk回到Idle狀態。連回去。我們會發現當點擊Trigger后,并不會馬上從Idle狀態跳轉到Atrrack狀態,這是因為我們默認勾選了Has Exit Time

    如果勾選了這個按鈕,動畫就會默認播放完才會播放下一個動畫,如果不勾選,就會馬上播放。

    用代碼去控制人物攻擊觸發條件。給人物添加C#腳本。

    public class controller: MonoBehaviour {

    private Animator animator;

    void start(){
    animator = GetCompenent();

    }

    void Update(){

    if(Input.GetMouseButtonDown(0))

    {

    animator.SetTrigger("New Trigger");

    }

    }

    } //MonoBehaviour

    再添加一個人物跑動的動畫并用代碼控制(Run動畫),因為跑是一個持續性動作,當我按住W的時候他就應該持續的跑,所以我們要設置一個Bool類型的條件。跑和停都是要馬上完成,所以都不應該勾選Has Exiit Time。代碼實現 :

    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", true);

    }


    if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", false);

    }


    主站蜘蛛池模板: 91新网址 | 狠狠干综合视频 | 久久艳务乳肉豪妇荡乳a片 亚洲最新在线观看 | 久久久久青草线蕉综合超碰 | 国产成人亚洲精品青草天美 | 国产精品美女视频免费观看软件 | 日韩在线观看视频一区二区 | 粉粉嫩av一区二区三区四区 | 亚洲精品乱码久久久v下载方式 | 欧美一级看片a免费观看 | 日本乱淫一区二区三区 | 四虎一区二区在线观看 | 国产系列丝袜熟女精品视频 | 国产又粗又硬又黄的视频 | 国产成人一区二区三区在线播放 | 欧美自拍三区 | 美女mm1313爽爽爽久久下载 | 免费看男女做黄 | 女人被两根一起进的3p视频 | 欧美级品| 回家的路有多远免费观看 | 日韩人妻无码免费视频一区二区三区 | 精品午夜国产福利观看 | 欧美久久久网站 | 成人免费不卡视频 | 在厨房被C到高潮A毛片奶水 | 2023麻花产精国品免费入口 | 狠狠亚洲超碰狼人久久 | 国产精品理人伦一区二区三区 | 丁香五月综合久久激情 | 日韩国产精品亚洲а∨天堂免 | 亚洲一区二区三区下载 | 百炼成神在线观看 | 97人妻人人做人碰人人添 | 国产精品VA在线观看丝瓜影院 | freexxx黑人中国hd | 韩国一级在线 | 91麻豆精品91久久久久久久 | 欧美性受XXXX黑人XYX性爽 | 午夜精品a片一区二区三区 奇米影视二区 | 青娱乐综合 |